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22. Juni 2006

Der etwas echtere Desktop

An die Desktop (Schreibtisch) Ablage, die in Windows, MacOS und so ziemlich jedem anderen Betriebssystem integriert ist, haben wir uns ja wohl alle gewöhnt. Hier ist aber mal eine ganz naturgetreue Nachbildung eines Schreibtisches als Dateiablage in einem Betriebssystem, welches sogar über eine Physik-Engine verfügt. Beim BumpTop 3D Desktop Prototype fallen Dateien auch auf den Schreibtisch und können auf einer leicht dreidimensional dargestellt Oberfläche überall plaziert werden.



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12. Juni 2006

User Interfaces der Zukunft

Multi-Touch Interaction Interface Heute präsentieren wir euch mal ein User Interface welches wohl Seinesgleichen sucht. Das Multi-Touch Interaction Interface ist ein Touchscreen, welches an mehreren Stellen gleichzeitig berührt werden kann und durch unterschiedliche Gesten verschiedene Befehle ausführt.

Neben dem beidhändigen Bedienen des Gerätes ist es auch möglich, mehrere Finger einer Hand (z.B. beim Drehen eines Bildes) oder mehrerer Personen (z.B. für Spiele) zu nutzen.

Das Video mit der Demonstration des Interfaces gibt es unter http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/index.html. Besonders eindrucksvoll ist wohl die Sequenz beim Sortieren der Bilder und der Navigation mit Karten.
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01. Juni 2006

Programmierung aus Nutzersicht - 2. Teil des Interviews mit Thomas Geis

Welche Methoden wendet die ProContext GmbH in Projekten an, um Nutzungsanforderungen zu erheben?

Thomas Geis (ProContext)Thomas Geis nennt in dieser Podcastfolge hierzu einige Beispiele und erläutert außerdem, wie er Unternehmen motiviert, überhaupt in die Gebrauchstauglichkeit interaktiver Produkte zu investieren:

"[...] ernst genommen werden sie von Entwicklungsseite eigentlich nur, wenn sie deren Sprache sprechen und in irgendeiner Form etwas Programmierbares liefern...

...und ein gutes Nutzungsszenario, das ist programmierbar.
Das ist Programmierung aus Nutzersicht."

Unser Gespräch machte auch klar, dass auf dem Weg zu einem ausgreiften Entwicklungsprozess leider der eine oder andere Stolperstein im Weg liegen kann:

"die größten Hindernisse bei Prozessqualität sind in erster Linie ein fehlendes Rollenverständnis und ein fehlendes Rollenmodell in den Projekten", so Thomas Geis im Interview.

Interview mit Thomas Geis